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	<title>Kommentare für Open-Dev.de</title>
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	<description>Think about it!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Jan 2012 18:39:32 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kommentar zu 1 Jahr Mac App Store &#8211; ein Fazit von Sven</title>
		<link>http://open-dev.de/2012/01/1-jahr-mac-app-store-ein-fazit/#comment-1342</link>
		<dc:creator>Sven</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 18:39:32 +0000</pubDate>
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		<description>Ja, das Thema Upgradepolitik ist da noch ein sehr fragwürdiges Schwert was leider auch teilweise für kundenunfreundliches Handeln seitens der Entwickler führte, was jedoch nicht deren Schuld war. Ich hatte mir z.B. trotz vorhandener App-Lizenz diese noch einmal im MAS kaufen müssen um das Upgrade zu bekommen. Das ist leider nicht die schönste Lösung. Auch hätte Apple inzwischen ein eigenständiges Prüfsystem integrieren können, so daß meine iLife-Produkte vom Store und dessen Update-System erkannt werden würde. Stattdessen stehen diese weiterhin zum Kauf bereit, leider.
Ich muss gestehen, zum Thema Sandboxing hab ich mir noch nicht ausreichend Gedanken gemacht, was ich jedoch nachholen werde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, das Thema Upgradepolitik ist da noch ein sehr fragwürdiges Schwert was leider auch teilweise für kundenunfreundliches Handeln seitens der Entwickler führte, was jedoch nicht deren Schuld war. Ich hatte mir z.B. trotz vorhandener App-Lizenz diese noch einmal im MAS kaufen müssen um das Upgrade zu bekommen. Das ist leider nicht die schönste Lösung. Auch hätte Apple inzwischen ein eigenständiges Prüfsystem integrieren können, so daß meine iLife-Produkte vom Store und dessen Update-System erkannt werden würde. Stattdessen stehen diese weiterhin zum Kauf bereit, leider.<br />
Ich muss gestehen, zum Thema Sandboxing hab ich mir noch nicht ausreichend Gedanken gemacht, was ich jedoch nachholen werde.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 1 Jahr Mac App Store &#8211; ein Fazit von Sven</title>
		<link>http://open-dev.de/2012/01/1-jahr-mac-app-store-ein-fazit/#comment-1341</link>
		<dc:creator>Sven</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 18:34:04 +0000</pubDate>
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		<description>Das kann ich verstehen. Ein einfacher Klick ist nunmal schneller getan als sich irgendwo erst umständlich zu registrieren, über PayPal oder Kreditkarte zu zahlen, auf die Mails zu warten etc.. Da ist die Bequemlichkeit und die Sicherheit die der MAS bietet nunmal unschlagbar.
Bezüglich der großen Spielepublisher die Du erwähntest sehe ich das ganze noch etwas als fraglich an. Ich begrüße es, dass Spiele wie Batman: Arkham Asylum und Assassins Creed im MAS erscheinen aber ich denke da ist der große Konkurrent eben Steam mit der bewährten Plattform. Und Steam hat dabei den Vorteil des Multi-Plattforming. So hab ich mich natürlich gefreut als ich beim Kauf von Portal 2 für die PS3 auch direkt die Steam-Version kostenlos dazubekam für Mac und PC. Das kann Apple nunmal nicht bieten - leider.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das kann ich verstehen. Ein einfacher Klick ist nunmal schneller getan als sich irgendwo erst umständlich zu registrieren, über PayPal oder Kreditkarte zu zahlen, auf die Mails zu warten etc.. Da ist die Bequemlichkeit und die Sicherheit die der MAS bietet nunmal unschlagbar.<br />
Bezüglich der großen Spielepublisher die Du erwähntest sehe ich das ganze noch etwas als fraglich an. Ich begrüße es, dass Spiele wie Batman: Arkham Asylum und Assassins Creed im MAS erscheinen aber ich denke da ist der große Konkurrent eben Steam mit der bewährten Plattform. Und Steam hat dabei den Vorteil des Multi-Plattforming. So hab ich mich natürlich gefreut als ich beim Kauf von Portal 2 für die PS3 auch direkt die Steam-Version kostenlos dazubekam für Mac und PC. Das kann Apple nunmal nicht bieten &#8211; leider.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 1 Jahr Mac App Store &#8211; ein Fazit von Jan</title>
		<link>http://open-dev.de/2012/01/1-jahr-mac-app-store-ein-fazit/#comment-1340</link>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 17:49:50 +0000</pubDate>
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		<description>Schön geschrieben. Ich stimme einfach mal zu.

Allerdings sehe ich beim Sandboxing-Thema sowie bei die Möglichkeit von Upgrade-Preisen noch Nachholbedarf.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schön geschrieben. Ich stimme einfach mal zu.</p>
<p>Allerdings sehe ich beim Sandboxing-Thema sowie bei die Möglichkeit von Upgrade-Preisen noch Nachholbedarf.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 1 Jahr Mac App Store &#8211; ein Fazit von Ryk</title>
		<link>http://open-dev.de/2012/01/1-jahr-mac-app-store-ein-fazit/#comment-1336</link>
		<dc:creator>Ryk</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 16:30:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://open-dev.de/?p=978#comment-1336</guid>
		<description>Großartig geschrieben. Danke für&#039;s Teilen deiner Eindrücke und Erfahrungen. Mir geht&#039;s genauso. 

Ich habe wahrscheinlich in der Zeit im MAS mehr Geld ausgegeben als im iTS &amp; iOS App-Store zusammen. Grade für die günstigeren, kleinen Tools war es mir aus Faulheit zu umständlich und gelegentlich zu unsicher etwas via Donation oder PayPal zu zahlen und habe lieber verzichtet. Wenn sich große Spieleentwickler mehr dem MAS zuwenden, wird es für mich noch härter zu verzichten.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Großartig geschrieben. Danke für&#8217;s Teilen deiner Eindrücke und Erfahrungen. Mir geht&#8217;s genauso. </p>
<p>Ich habe wahrscheinlich in der Zeit im MAS mehr Geld ausgegeben als im iTS &amp; iOS App-Store zusammen. Grade für die günstigeren, kleinen Tools war es mir aus Faulheit zu umständlich und gelegentlich zu unsicher etwas via Donation oder PayPal zu zahlen und habe lieber verzichtet. Wenn sich große Spieleentwickler mehr dem MAS zuwenden, wird es für mich noch härter zu verzichten.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Back to the Mac &#8211; Meine Nachlese von 1 Jahr Mac App Store &#8211; ein Fazit</title>
		<link>http://open-dev.de/2010/10/back-to-the-mac-meine-nachlese/#comment-1328</link>
		<dc:creator>1 Jahr Mac App Store &#8211; ein Fazit</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 14:45:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.apfellife.de/?p=155#comment-1328</guid>
		<description>[...] Mac App Store wurde am 20.10.2010 auf der &#8220;Back to the Mac&#8221; angekündigt und schlußendlich am 6. Januar 2011 eingeführt und startete recht [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Mac App Store wurde am 20.10.2010 auf der &#8220;Back to the Mac&#8221; angekündigt und schlußendlich am 6. Januar 2011 eingeführt und startete recht [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu In eigener Sache: Apfelkasten von In eigener Sache: Klatsch und Tratsch aus dem Apfelland</title>
		<link>http://open-dev.de/2010/10/in-eigener-sache-apfelkasten/#comment-848</link>
		<dc:creator>In eigener Sache: Klatsch und Tratsch aus dem Apfelland</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 16:11:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.apfellife.de/?p=83#comment-848</guid>
		<description>[...] langer Zeit schrieb ich einen Beitrag über den Podcast Apfelkasten (hier zu finden) bei dem ich aktiv zu hören war. Nachdem das Projekt stillgelegt werden musste, war es [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] langer Zeit schrieb ich einen Beitrag über den Podcast Apfelkasten (hier zu finden) bei dem ich aktiv zu hören war. Nachdem das Projekt stillgelegt werden musste, war es [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Kostenfalle iMessage von eth0</title>
		<link>http://open-dev.de/2011/12/kostenfalle-imessage/#comment-841</link>
		<dc:creator>eth0</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 12:02:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://open-dev.de/?p=802#comment-841</guid>
		<description>Bitte sehr. Es freut mich, wenn ich mit dem Beitrag ein paar iOS-Nutzern den Schock ersparen konnte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bitte sehr. Es freut mich, wenn ich mit dem Beitrag ein paar iOS-Nutzern den Schock ersparen konnte.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Kostenfalle iMessage von geheimratd</title>
		<link>http://open-dev.de/2011/12/kostenfalle-imessage/#comment-840</link>
		<dc:creator>geheimratd</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 11:40:40 +0000</pubDate>
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		<description>Oha, man dankt für den Hinweis. das war mir ehrlich gesagt relativ neu. Werde das mal an die Kollegen weitergeben, damit die Info die Runde macht :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oha, man dankt für den Hinweis. das war mir ehrlich gesagt relativ neu. Werde das mal an die Kollegen weitergeben, damit die Info die Runde macht <img src='http://open-dev.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Steve Jobs &#8211; Die autorisierte Biografie und mein kurzer Nachruf von geheimratd</title>
		<link>http://open-dev.de/2011/10/steve-jobs-die-autorisierte-biografie-und-mein-kurzer-nachruf/#comment-218</link>
		<dc:creator>geheimratd</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 08:28:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://open-dev.de/?p=755#comment-218</guid>
		<description>Also eigentlich wollte ich nichts dazu sagen. Wenn jemand stirbt belasse ich es einfach und schweige darüber. Der Tod ansich ist eine unschöne Sache, ob nun ein Familienmitglied stirbt, Menschen auf der Welt, oder das geliebte Haustier.
Ich finde es schon schlimm genug, dass man daraus dann ne Troll-Aktion startet oder andere zuflamed.
Ich stimme &quot;eth0&quot; zu, dass es einem jeden seine Meinung ist, wie er über Situationen urteilt. Dabei ist es erst mal egal, ob es nun über einen Verstorbenen geht oder den Bundestrojaner oder andere Themen. Du verzeihst, ich übernehm einfach nochma dein Comment: &quot; Ist es nicht gerade das Internet, das dafür steht, dass man seine Meinung äußern darf? Oder sind solche Meinungen dann “Political Uncorrect”?&quot; Damit wurde doch schon alles gesagt. 
Klar ist es eine Sinnfrage, ob man nun einen Steve Jobs abfeiert, weil er gestorben ist. Klar hinterfragt man den Sinn der Lobpreisungen einer Amy Winehouse, die sich das Hirn rausgeballert hat mit Drogen. Und ich könnte jetzt genauso gut sagen, dass ich auch nicht die Gesamtsituation der Sterberate auf der Welt ins rechte Licht rücken will. 
Lasst doch jeden seine Meinung sagen, solang wir nicht eines jeden Tod auf die Waagschale legen und uns fragen, wer es denn jetzt am meisten verdient hat, gehuldigt zu werden. 
Wenn man seine Meinung nicht mehr sagen darf, ohne gleich erschossen zu werden, können wir das Interwebs auch abschalten und uns gleich Maulkörbe anlegen. Auch wenn bei den unterschiedlichen Meinungen vielleicht ma ein Streit entsteht. Aber meist ist das gut, um die Sichten der anderen zu respektieren. Der Opendev und meine Wenigkeit kennen das ja schon aus diversen Diskussionen :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also eigentlich wollte ich nichts dazu sagen. Wenn jemand stirbt belasse ich es einfach und schweige darüber. Der Tod ansich ist eine unschöne Sache, ob nun ein Familienmitglied stirbt, Menschen auf der Welt, oder das geliebte Haustier.<br />
Ich finde es schon schlimm genug, dass man daraus dann ne Troll-Aktion startet oder andere zuflamed.<br />
Ich stimme &#8220;eth0&#8243; zu, dass es einem jeden seine Meinung ist, wie er über Situationen urteilt. Dabei ist es erst mal egal, ob es nun über einen Verstorbenen geht oder den Bundestrojaner oder andere Themen. Du verzeihst, ich übernehm einfach nochma dein Comment: &#8221; Ist es nicht gerade das Internet, das dafür steht, dass man seine Meinung äußern darf? Oder sind solche Meinungen dann “Political Uncorrect”?&#8221; Damit wurde doch schon alles gesagt.<br />
Klar ist es eine Sinnfrage, ob man nun einen Steve Jobs abfeiert, weil er gestorben ist. Klar hinterfragt man den Sinn der Lobpreisungen einer Amy Winehouse, die sich das Hirn rausgeballert hat mit Drogen. Und ich könnte jetzt genauso gut sagen, dass ich auch nicht die Gesamtsituation der Sterberate auf der Welt ins rechte Licht rücken will.<br />
Lasst doch jeden seine Meinung sagen, solang wir nicht eines jeden Tod auf die Waagschale legen und uns fragen, wer es denn jetzt am meisten verdient hat, gehuldigt zu werden.<br />
Wenn man seine Meinung nicht mehr sagen darf, ohne gleich erschossen zu werden, können wir das Interwebs auch abschalten und uns gleich Maulkörbe anlegen. Auch wenn bei den unterschiedlichen Meinungen vielleicht ma ein Streit entsteht. Aber meist ist das gut, um die Sichten der anderen zu respektieren. Der Opendev und meine Wenigkeit kennen das ja schon aus diversen Diskussionen <img src='http://open-dev.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Steve Jobs &#8211; Die autorisierte Biografie und mein kurzer Nachruf von eth0</title>
		<link>http://open-dev.de/2011/10/steve-jobs-die-autorisierte-biografie-und-mein-kurzer-nachruf/#comment-217</link>
		<dc:creator>eth0</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 08:14:20 +0000</pubDate>
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		<description>Ich habe nicht behauptet, dass dieser Missstand mich nicht trifft. Das Gegenteil ist nämlich der Fall. Schließt dies jedoch aus, dass ich meine Meinung bzgl. des Todes von Steve Jobs abgebe? Heißt das im Umkehrschluss &quot;Wenn ich zu dem einen Thema nichts sage, habe ich kein Recht zu dem anderen Thema etwas zu sagen&quot;? Ist es nicht gerade das Internet, das dafür steht, dass man seine Meinung äußern darf? Oder sind solche Meinungen dann &quot;Political Uncorrect&quot;?

Grüße</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe nicht behauptet, dass dieser Missstand mich nicht trifft. Das Gegenteil ist nämlich der Fall. Schließt dies jedoch aus, dass ich meine Meinung bzgl. des Todes von Steve Jobs abgebe? Heißt das im Umkehrschluss &#8220;Wenn ich zu dem einen Thema nichts sage, habe ich kein Recht zu dem anderen Thema etwas zu sagen&#8221;? Ist es nicht gerade das Internet, das dafür steht, dass man seine Meinung äußern darf? Oder sind solche Meinungen dann &#8220;Political Uncorrect&#8221;?</p>
<p>Grüße</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Steve Jobs &#8211; Die autorisierte Biografie und mein kurzer Nachruf von Maltris</title>
		<link>http://open-dev.de/2011/10/steve-jobs-die-autorisierte-biografie-und-mein-kurzer-nachruf/#comment-216</link>
		<dc:creator>Maltris</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 06:35:42 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;&gt; Steve Paul Jobs ist am 5.10.2011 leider seinem Krebsleiden erliegen und ich muss gestehen, es traf mich härter als ich erwartet hatte.

Ja gut, aber wenn in Afrika Kinder verhungern und gezwungen werden mit Waffen andere zu töten usw., dann trifft dich das nicht so hart, oder?
Ist wohl ein Gesellschaftsding, das macht, dass die Betrüger gefeiert und die wahren Helden/Misstände nicht gesehen werden. 


Grüße</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>> Steve Paul Jobs ist am 5.10.2011 leider seinem Krebsleiden erliegen und ich muss gestehen, es traf mich härter als ich erwartet hatte.</p>
<p>Ja gut, aber wenn in Afrika Kinder verhungern und gezwungen werden mit Waffen andere zu töten usw., dann trifft dich das nicht so hart, oder?<br />
Ist wohl ein Gesellschaftsding, das macht, dass die Betrüger gefeiert und die wahren Helden/Misstände nicht gesehen werden. </p>
<p>Grüße</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Quo Vadis Blog von eth0</title>
		<link>http://open-dev.de/2011/09/quo-vadis-blog/#comment-41</link>
		<dc:creator>eth0</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 11:35:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eth0.open-dev.de/?p=332#comment-41</guid>
		<description>Grundsätzlich keine schlechte Idee. Stellt sich dennoch die Frage in den Raum, nützt es wirklich etwas, zwei Blogs mit kurzen Beiträgen am Leben zu erhalten oder ist es besser alle Beiträge, sowohl kurz als auch lang, in nur einen Blog zu werfen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grundsätzlich keine schlechte Idee. Stellt sich dennoch die Frage in den Raum, nützt es wirklich etwas, zwei Blogs mit kurzen Beiträgen am Leben zu erhalten oder ist es besser alle Beiträge, sowohl kurz als auch lang, in nur einen Blog zu werfen?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Quo Vadis Blog von Thorsten</title>
		<link>http://open-dev.de/2011/09/quo-vadis-blog/#comment-40</link>
		<dc:creator>Thorsten</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 09:49:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eth0.open-dev.de/?p=332#comment-40</guid>
		<description>Versuchs doch mal wie meillo:

http://marmaro.de/lue/

Immer wieder mal kurze kleine Beiträge.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Versuchs doch mal wie meillo:</p>
<p><a href="http://marmaro.de/lue/" rel="nofollow">http://marmaro.de/lue/</a></p>
<p>Immer wieder mal kurze kleine Beiträge.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Quo Vadis Blog von en0</title>
		<link>http://open-dev.de/2011/09/quo-vadis-blog/#comment-39</link>
		<dc:creator>en0</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 20:35:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eth0.open-dev.de/?p=332#comment-39</guid>
		<description>abschiessen...

Wenn man sich nicht von alten Sachen trennt, dann kann man auch nix neues anfangen :-)

Der Skrupel hindert dich nur daran, etwas anderes zu machen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>abschiessen&#8230;</p>
<p>Wenn man sich nicht von alten Sachen trennt, dann kann man auch nix neues anfangen <img src='http://open-dev.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Der Skrupel hindert dich nur daran, etwas anderes zu machen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Quo Vadis Blog von eth0</title>
		<link>http://open-dev.de/2011/09/quo-vadis-blog/#comment-38</link>
		<dc:creator>eth0</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 18:36:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eth0.open-dev.de/?p=332#comment-38</guid>
		<description>Ja, das ist es, was auch mich irgendwie zu dem Punkt brachte. Warum sollte ich alle paar Monate einen neuen &quot;Rettungsversuch&quot; starten, nur weil ich mich ungern davon trennen würde. Ist ja auch für die Leser eher suboptimal, die den Blog immer an- und ab-abonniert im Feedreader. Im Gegensatz dazu ist aber die Skrupel, einfach alles über den Haufen zu werfen.

Die Podcast-Domain steht ja nicht zur Debatte, da diese ja auch fernab aller bisherigen Themen ist. Aber wie wir beide somit schon sagten, das ist ja nur einfaches Contentschleudern in Form von neuen Folgen. Wobei man dies natürlich auch nicht unterschätzen sollte, schließlich ist auch ein Podcast eine Menge Arbeit.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, das ist es, was auch mich irgendwie zu dem Punkt brachte. Warum sollte ich alle paar Monate einen neuen &#8220;Rettungsversuch&#8221; starten, nur weil ich mich ungern davon trennen würde. Ist ja auch für die Leser eher suboptimal, die den Blog immer an- und ab-abonniert im Feedreader. Im Gegensatz dazu ist aber die Skrupel, einfach alles über den Haufen zu werfen.</p>
<p>Die Podcast-Domain steht ja nicht zur Debatte, da diese ja auch fernab aller bisherigen Themen ist. Aber wie wir beide somit schon sagten, das ist ja nur einfaches Contentschleudern in Form von neuen Folgen. Wobei man dies natürlich auch nicht unterschätzen sollte, schließlich ist auch ein Podcast eine Menge Arbeit.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Quo Vadis Blog von Maik</title>
		<link>http://open-dev.de/2011/09/quo-vadis-blog/#comment-37</link>
		<dc:creator>Maik</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 18:19:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eth0.open-dev.de/?p=332#comment-37</guid>
		<description>Ich bin generell dafür, sich von alten, eingelebten Dingen zu verabschieden, gerade wenn sie nicht gut gepflegt werden.

Ich könnte es gut verstehen, wenn du dein Apfelsine-Blog aufgibst. Wie du schon sagtest, die gibt es wie Sand am Meer.

Ein Podcast-Projekt fände ich gut, den muss man nicht Wöchentlich oder gar täglich pflegen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin generell dafür, sich von alten, eingelebten Dingen zu verabschieden, gerade wenn sie nicht gut gepflegt werden.</p>
<p>Ich könnte es gut verstehen, wenn du dein Apfelsine-Blog aufgibst. Wie du schon sagtest, die gibt es wie Sand am Meer.</p>
<p>Ein Podcast-Projekt fände ich gut, den muss man nicht Wöchentlich oder gar täglich pflegen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Xcode kostenpflichtig und die Auswirkungen von Sven</title>
		<link>http://open-dev.de/2011/03/xcode-kostenpflichtig-und-die-auswirkungen/#comment-47</link>
		<dc:creator>Sven</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 05:27:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.apfellife.de/?p=341#comment-47</guid>
		<description>Okay, das mit den rechtlichen Gründen war mir bisher nicht bekannt. Danke für die Information/Zitat/Link.
Bzgl. Cyberduck kann ich Dir nur zustimmen, selbstverständlich sind die 18€ dafür mehr als gerechtfertigt. Ich find es dennoch sonderbar, das das Programm auf der HP und im MAS auf unterschiedliche Art und Weise entlohnt wird. Ich meine mich, wie schon im Beitrag gesagt, zu erinnern, dass laut MAS-Regeln das untersagt ist, kann dies jedoch nicht auf die Schnelle als wahr oder falsch belegen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, das mit den rechtlichen Gründen war mir bisher nicht bekannt. Danke für die Information/Zitat/Link.<br />
Bzgl. Cyberduck kann ich Dir nur zustimmen, selbstverständlich sind die 18€ dafür mehr als gerechtfertigt. Ich find es dennoch sonderbar, das das Programm auf der HP und im MAS auf unterschiedliche Art und Weise entlohnt wird. Ich meine mich, wie schon im Beitrag gesagt, zu erinnern, dass laut MAS-Regeln das untersagt ist, kann dies jedoch nicht auf die Schnelle als wahr oder falsch belegen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Xcode kostenpflichtig und die Auswirkungen von goe</title>
		<link>http://open-dev.de/2011/03/xcode-kostenpflichtig-und-die-auswirkungen/#comment-46</link>
		<dc:creator>goe</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 16:47:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.apfellife.de/?p=341#comment-46</guid>
		<description>Angeblich hat das ganze rechtliche Gründe da sie keine neuen unangekündigten Features kostenlos weitergeben dürfen. Deshalb ist auch FaceTime nicht kostenlos wird in 10.7 aber garantiert dabei sein. Mal schaun wie das ganze dann mit xcode aussieht.
Aber die compiler sind ja eh open source und nicht von Apple, also von daher gibts auch für macports, brew usw keine großen Probleme.

&quot;In 2002, a little something called the Sarbanes-Oxley Act was put forth to keep publicly traded companies in check. The Act prohibits Apple from giving away an unadvertised new feature of an already sold product without enduring some onerous accounting measures.&quot;
http://www.macgasm.net/2011/02/24/apple-charge-facetime/

Und Cyberduck ist Donationware und so eigentlich nie kostenlos gewesen. Nun unterstützt Apple dieses Geschäftsmodel nicht sondern untersagt es sogar afaik, die wollen ja ihre 30% haben ;).  Von daher finde ich es verständlich das der Enwickler im AppStore Geld verlangt für Cyberduck. Und 18€ sind ja nun auch durchaus gerechtfertigt ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Angeblich hat das ganze rechtliche Gründe da sie keine neuen unangekündigten Features kostenlos weitergeben dürfen. Deshalb ist auch FaceTime nicht kostenlos wird in 10.7 aber garantiert dabei sein. Mal schaun wie das ganze dann mit xcode aussieht.<br />
Aber die compiler sind ja eh open source und nicht von Apple, also von daher gibts auch für macports, brew usw keine großen Probleme.</p>
<p>&#8220;In 2002, a little something called the Sarbanes-Oxley Act was put forth to keep publicly traded companies in check. The Act prohibits Apple from giving away an unadvertised new feature of an already sold product without enduring some onerous accounting measures.&#8221;<br />
<a href="http://www.macgasm.net/2011/02/24/apple-charge-facetime/" rel="nofollow">http://www.macgasm.net/2011/02/24/apple-charge-facetime/</a></p>
<p>Und Cyberduck ist Donationware und so eigentlich nie kostenlos gewesen. Nun unterstützt Apple dieses Geschäftsmodel nicht sondern untersagt es sogar afaik, die wollen ja ihre 30% haben <img src='http://open-dev.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> .  Von daher finde ich es verständlich das der Enwickler im AppStore Geld verlangt für Cyberduck. Und 18€ sind ja nun auch durchaus gerechtfertigt &#8230;</p>
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		<title>Kommentar zu Xcode kostenpflichtig und die Auswirkungen von Sven</title>
		<link>http://open-dev.de/2011/03/xcode-kostenpflichtig-und-die-auswirkungen/#comment-45</link>
		<dc:creator>Sven</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 14:37:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.apfellife.de/?p=341#comment-45</guid>
		<description>Naja, genauso gut könnte man nun Apple im Umkehrschluss unterstellen, dass sie dadurch versuchen, mehr “User” in das Developer-Programm zu bekommen, was somit ja auch eine kleine Finanzspritze wäre. Die wäre zumindest größer, als wenn man das Geld nur für Xcode ausgeben würde.
Gleichzeitig kann man jedoch auch den Gegenvergleich ziehen und sich mal in der freien Marktwirtschaft umschauen. Wo bekommt man solch ein Komplettpaket inkl. IDE, SDK, uvm. für diesen Preis.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja, genauso gut könnte man nun Apple im Umkehrschluss unterstellen, dass sie dadurch versuchen, mehr “User” in das Developer-Programm zu bekommen, was somit ja auch eine kleine Finanzspritze wäre. Die wäre zumindest größer, als wenn man das Geld nur für Xcode ausgeben würde.<br />
Gleichzeitig kann man jedoch auch den Gegenvergleich ziehen und sich mal in der freien Marktwirtschaft umschauen. Wo bekommt man solch ein Komplettpaket inkl. IDE, SDK, uvm. für diesen Preis.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Kommentar zu Xcode kostenpflichtig und die Auswirkungen von Chris</title>
		<link>http://open-dev.de/2011/03/xcode-kostenpflichtig-und-die-auswirkungen/#comment-44</link>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 14:29:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.apfellife.de/?p=341#comment-44</guid>
		<description>Finde die Entscheidung von Apple XCode jetzt kostenpflichtig zu machen nicht gut, wirklich viel Geld werden sie damit meiner Meinung nach nicht verdienen, sie verscheuchen eher angehende Programmierer oder Amateurcoder, die sich evtl. XCode einmal heruntergeladen haben und damit &quot;gespielt&quot; haben. Damit hätten sie weiterhin User an ihre Plattform gebunden und es gibt zig Beispiel, wo aus einer Spielerei später ein richtig gutes Programm wurde. Apple so geht das nicht!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Finde die Entscheidung von Apple XCode jetzt kostenpflichtig zu machen nicht gut, wirklich viel Geld werden sie damit meiner Meinung nach nicht verdienen, sie verscheuchen eher angehende Programmierer oder Amateurcoder, die sich evtl. XCode einmal heruntergeladen haben und damit &#8220;gespielt&#8221; haben. Damit hätten sie weiterhin User an ihre Plattform gebunden und es gibt zig Beispiel, wo aus einer Spielerei später ein richtig gutes Programm wurde. Apple so geht das nicht!</p>
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